疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 22:43:42

猛禽fdq 发表于 2017-9-26 21:41
附上部件

非常感谢,不过我的版本不够高好像打不开。谢谢你!

whinnyjia 发表于 2017-9-27 11:35:58

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 20:11
非常感谢!还想请问您知道如何解决这个问题吗?因为后面我的求和命令都没法进行了,很苦恼,谢谢你!

上楼用“沿引导线扫掠”命令替代你原先用的“扫掠”命令,因为“扫掠”出来的实体是单个B 曲面组成的,它的公差G1只是表示与其它已有面之间相切质量,无法通过修改公差值来改变扫掠出来的B 曲面自身连接的质量,而“沿引导线扫掠”出的实体是多个面组成的,往往都是常规的如修剪平面、圆柱面等,构建实体时不用考虑G1、G2等公差,只要G0即可(任意面之间交线处连续)。
B 曲面太高级了,没有那种高质量需求,尽量避免吧。
个人理解,未必正确。仅供参考。

猛禽fdq 发表于 2017-9-27 12:30:28

本帖最后由 猛禽fdq 于 2017-9-27 20:24 编辑

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-26 22:43
非常感谢,不过我的版本不够高好像打不开。谢谢你!
楼下说的非常有道理,曲面造型有许多前提条件,在符合条件下才能构造完美的模型。用扫略也可以求和的,你要先扫略成片体,并勾选沿引导线拆分输出,自动拟合5和1,然后加厚片体,再拉伸用只至选定求和就可以了。附上8.0版本的部件。

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-27 20:34:07

whinnyjia 发表于 2017-9-27 11:35
上楼用“沿引导线扫掠”命令替代你原先用的“扫掠”命令,因为“扫掠”出来的实体是单个B 曲面组成的,它 ...

非常感谢!!

疯帽子是只兔子 发表于 2017-9-27 20:34:45

猛禽fdq 发表于 2017-9-27 12:30
楼下说的非常有道理,曲面造型有许多前提条件,在符合条件下才能构造完美的模型。用扫略也可以求和的,你 ...

非常感谢!!!大神们都好亲切

0571* 发表于 2017-9-30 09:22:42

试了一下,估计是扫掠时截面线在路径过程中存在自相交问题造成的。
扫掠时,截面线不选最底下一段即可。

疯帽子是只兔子 发表于 2017-10-8 10:56:13

0571* 发表于 2017-9-30 09:22
试了一下,估计是扫掠时截面线在路径过程中存在自相交问题造成的。
扫掠时,截面线不选最底下一段即可。

感谢感谢!!
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查看完整版本: UG 扫掠的缝隙问题