顺便说下这一看就是工厂真正编程的。吵吵刀路不好看的基本没干过活。一天忙的要死谁有闲工夫把刀路做的好看,没有必要基本都是这样。
为什么要用片体呢,UG偏爱实体,楼主用的是那个版本的,用片体你就要承担责任和风险{:lol:}
二粗用片体不死也要脱层皮,请问楼主之前应该不是用UG的吧?
希望NX12能够完美解决这些问题
没办法,遇到过点个赞
SB一个!鉴定完毕
所以软件不是高版本就是好,都是炮灰。建议抽取b面再编程就不会插下去了
qweqweswws 发表于 2017-10-10 00:49
顺便说下这一看就是工厂真正编程的。吵吵刀路不好看的基本没干过活。一天忙的要死谁有闲工夫把刀路做的好看 ...
在学校里参加项目的时候老师都让我们跳刀能少就少,曲面精加工什么的都是一刀结束。现在都习惯了
木子FENG 发表于 2017-10-10 17:02
在学校里参加项目的时候老师都让我们跳刀能少就少,曲面精加工什么的都是一刀结束。现在都习惯了
那是数据好,数据不好久会有跳刀。
木子FENG 发表于 2017-10-10 17:02
在学校里参加项目的时候老师都让我们跳刀能少就少,曲面精加工什么的都是一刀结束。现在都习惯了
在UG里跟随周边跳刀就少 。跟随部件跳刀就多
但是跟随部件比跟随周边安全很多。一味追求跳刀少是错误的