转身180度 发表于 2013-5-29 21:06:12

UG如何把平面片体卷成圆筒形

http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=22358&size=300x300&key=de9981090fecfdc5&nocache=yes&type=fixnone就是这个片体,小弟想把它弯曲成一个圆筒可惜找不到任何方法
跪求高手赐教!
   或者能做出圆筒上面有很多孔的效果也可以,求方法!
   好人关注啊!

新势力纵横3 发表于 2013-5-29 23:14:32

在圆筒上做孔也行,基准面上画圆形草图拉伸求差。轴向阵列,然后在圆周阵列,你可以摸索下。方法是有的

一路走过* 发表于 2013-5-30 09:54:06

顶一下楼上

转身180度 发表于 2013-5-30 12:00:04

新势力纵横3 发表于 2013-5-29 23:14 static/image/common/back.gif
在圆筒上做孔也行,基准面上画圆形草图拉伸求差。轴向阵列,然后在圆周阵列,你可以摸索下。方法是有的

这样尺寸不对啊
   
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