Time_MT 发表于 2017-10-21 14:33:25

guotao0736 发表于 2017-10-21 11:44
会啊,UG里那个不规则的锥体是用什么命令啊

不知道你所说的锥体是哪个部位!那个教程挺好

565357323 发表于 2017-10-21 16:52:10

标准的直纹面。。。{:shocked:}{:shocked:}

guotao0736 发表于 2017-10-25 15:26:11

136256 发表于 2017-10-21 13:11


万分感谢,兄弟,真的给你大大的赞。通过你的图,我已经知道是怎么完成的了。感谢回复

张贺123 发表于 2017-10-26 19:02:02

一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

qman01* 发表于 2017-10-27 22:03:43

test 测试

风吹小卷毛 发表于 2017-10-27 23:27:59

标准几何体第一想到的念头就应该是拉伸,拉一次搞不定就拉两次,好像没弄不了的图。{:titter:}

yyh1236 发表于 2017-10-28 08:20:09

画法很多,简单说一种,拉伸,拔模,抽壳就行

136256 发表于 2017-11-14 11:58:08

张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?

136256 发表于 2017-11-14 11:58:11

张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?

136256 发表于 2017-11-14 11:58:14

张贺123 发表于 2017-10-26 19:02
一样是新手,如果是我的话,我会先把上下两个部分先做出来,中间的锥度拔模就好了

拔模锥度多少?
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查看完整版本: UG这个图怎么画!