UG8.5不能缝合曲面变成实体,怎么办?
RT用的通过曲线组成的曲面(扫面的时候选了实体还是变成了片体),现在用缝合的方法想要把这个片体实体化,结果还是不行,求问诸位大神,我该怎么操作?求达人们指教啊,整个部件见附件,能不能附个视频什么的?
@老叶
上图
connection.prt(288.5KB)
缝合成实体需要一个封闭的空间,不能有缝隙,不能有重叠。你仔细检查下 老叶 发表于 2013-5-30 19:39 static/image/common/back.gif
缝合成实体需要一个封闭的空间,不能有缝隙,不能有重叠。你仔细检查下
我做的相切,应该没有重叠的,缝隙就更谈不上了。还有在以前的某个例子上我做到了缝合,但是这个却不行~ 额。你上附件也应该上个stpx-t什么的。搞个高版本的prt档算什么呢。。。 放大看看,应该能看出问题来! 是不是哪里没设好,dou试试 这样可以吗? 月夜飘风 发表于 2013-5-30 21:03 static/image/common/back.gif
额。你上附件也应该上个stpx-t什么的。搞个高版本的prt档算什么呢。。。
我可以说我不会上传什么其他的格式么? ldtwl 发表于 2013-5-30 21:25 static/image/common/back.gif
放大看看,应该能看出问题来!
放大了能看出间隙来,但是那时候的线条也是直的,所以更新显示之后应该还是没有间隙的,SO…… 心心向荣 发表于 2013-5-31 12:27 static/image/common/back.gif
这样可以吗?
可以,大神你太了不起了,怎么做到的?求教求教啊!!!
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