taosha65610 发表于 2017-11-2 12:12:17

有关UG 装配体的结构管理

各位大大好,小弟是从事的是UTV设计行业(就是一种四轮摩托车),公司刚起步,规模小,标准不统一。
小弟现在构建整车三维时,是建一个总的整车装配文件,然后其下分成各个模块,如发动机模块、塑料件模块、座垫头枕模块,然后各个模块下有底层的零部件;所有的实体零件都是在一个图册里的。
曾经看到同行的公司好像采用的是图册的管理,具体细节不太清楚;小弟是新人,对于图册的应用也不熟悉。不知道大家在构建负责装配体时是怎么管理的。

ddfaf123 发表于 2017-11-2 14:52:32

问你们项目负责人啊

YM133 发表于 2017-12-12 09:50:29

顶支持   坚决支持

sie贪狼 发表于 2018-1-3 10:44:10

如果是一个人做整个装配,怎么玩都可以。要是一个团队,最重要是引用集要做好,要不然很容易出错,要嘛就是把你逼疯,毕竟不同人建模水平也不一样。个人理解图层主要是针对单个部件(当然对装配也有影响),引用集时影响装配。如果有ID部门的话,图层很重要,要不然做他们的结构,你会哭的,各种曲线,各种基准面。ID丢给你,你自己还要像收拾垃圾一样整理模型。

c50614019 发表于 2018-1-3 11:50:29

{:handshake:}
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