UG如何把字体缠绕到曲面上?
如图:如果沿着矢量投影 那字体就完全变形了。有没有可以像缠绕的那种方法,把字体均匀的投影在曲面上
PS: 带上文档,跪求大神们帮解决
好吧 零回复! 新人没人理么???{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:}{:cry:} 谢谢谢谢谢谢谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 看看這指令
3D-isnx 发表于 2017-12-4 10:08
看看這指令
这命令不行 只能缠绕在圆柱面 或圆锥面上圆弧曲面不行啊 本帖最后由 正宗金大侠 于 2017-12-11 15:22 编辑
方法有很多种,这种情况下最简单的就是等弧长投影了(想了解更多的方法联系我)
方法一:最简单,可满足大多数需要
方法二:最精确,参照曲线长度测量对比丝毫不差
正宗金大侠 发表于 2017-12-11 14:53
方法有很多种,这种情况下最简单的就是等弧长投影了(想了解更多的方法联系我)
方法一:最简单,可满足 ...
十分感谢跪谢了 {:cry:}
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