UG曲面光影问题
工作中遇到的问题,用红色的线扫掠了,然后镜像,发现转角的地方有阴影,看起来很难看,怕后期产品上也留有痕迹, 听同事说,有些后期抛光了也还存在,各位大佬,有什么办法消除了
只能说明你的眼神太好了
我看了半天也没看出来哪里不光顺 学习了学习了 C-罗纳尔多 发表于 2017-12-1 22:01
只能说明你的眼神太好了
我看了半天也没看出来哪里不光顺
o.o....好的 加工不出来这个精细的,想太多了!这点东西加工上反映不出来 本帖最后由 3D-isnx 于 2017-12-4 10:02 编辑
這種樣子加工拋光後,燈光照下去一定會看的出來(個人經驗) 谢谢 谢谢 谢谢谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 谢谢 3D-isnx 发表于 2017-12-4 10:00
這種樣子加工拋光後,燈光照下去一定會看的出來(個人經驗)
那该怎么处理呢 不舒服的地方多加一条截面线或者加一条控制线,如果相切建议用曲面网格做加上G1相切会好很多
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