wpg 发表于 2017-12-5 10:35:43

0571* 发表于 2017-12-4 20:23
试了一下,是红色面本身形状可能是编辑出来的,边线质量不行,所以拉伸后会出问题。
解决办法:将边线提取 ...

你这样抽取后简化曲线是可以,但在NX11中不需要这样做,至少说明目前的NX12破解得有问题

0571* 发表于 2017-12-5 10:42:35

wpg 发表于 2017-12-5 10:35
你这样抽取后简化曲线是可以,但在NX11中不需要这样做,至少说明目前的NX12破解得有问题

是的。个人感觉12和11比,功能变化不大,11可以继续用着。

mwg* 发表于 2017-12-5 11:01:21

本帖最后由 mwg* 于 2017-12-5 11:08 编辑

我再试了这个是片体本身有问题,你细看一下你的面和边,再看一下我把它裁了一段后是什么结果

wpg 发表于 2017-12-5 11:05:40

mwg* 发表于 2017-12-5 11:01
我再试了这个是片体本身有问题,你细看一下你的面和边,再看一下我把它裁了一段后是什么结果

我把这个红色的面扩大到原始状态,再去拉伸这个边,结果还是个收敛体,回复到原始状态应该跟裁剪没有关系

mwg* 发表于 2017-12-5 11:12:14

本帖最后由 mwg* 于 2017-12-5 11:19 编辑

如果原始边还不行说明原业的边本身就不是一个比较单纯的边,可能是一个比较复杂的曲面或是从别的逆向文件中的拿来的文件,下面是恢复后的文件,尽管边上也是三段但是可以缝合

wpg 发表于 2017-12-5 13:12:21

mwg* 发表于 2017-12-5 11:12
如果原始边还不行说明原业的边本身就不是一个比较单纯的边,可能是一个比较复杂的曲面或是从别的逆向文件中 ...

我恢复后的面那边只是一段但拉伸出来的面还是收敛体

amethyst4567 发表于 2017-12-5 13:46:06

mwg* 发表于 2017-12-5 13:52:09

wpg 发表于 2017-12-5 13:12
我恢复后的面那边只是一段但拉伸出来的面还是收敛体

是三段而不是一段,裁后的片一定是问题的

0571* 发表于 2017-12-5 15:14:20

0571* 发表于 2017-12-4 20:23
试了一下,是红色面本身形状可能是编辑出来的,边线质量不行,所以拉伸后会出问题。
解决办法:将边线提取 ...

我刚才也遇到同样的问题,结果上面的方法都解决不了,最后把面的UV次数改变后,用边拉伸出来的曲面才可进行编辑。

wpg 发表于 2017-12-6 08:48:24

mwg* 发表于 2017-12-5 13:52
是三段而不是一段,裁后的片一定是问题的

我认为跟裁剪的边界无关,现在的那个红色面的边界边只有一段但拉出来的面还是收敛体
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