产品设计师应该要学哪些东西?
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:21 编辑以前在一家公司做项目工程,没设计到产品设计这方面,今天去面试绘图员。。。
给了我一个产品,画3D,产品一般复杂,用了2个小时画完,个人感觉速度还可以。
跟主管说大致上OK了,他问我大致上OK是什么意思,我说有些弧度没办法确认,只能直接感觉画,不是很精密,他笑了笑。
最后面问了我一个问题,直接答不上来。
一个塑胶柱子上要锁一个M1.1的螺丝,这个柱子上的孔要开多大。。。。
请教下各位老师,这些常识在哪学的到,或书籍也可以!!
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本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:21 编辑
一同求解
M1.1你那主管也是神人,0.几的孔你叫他去打,你怎么不这样回复他一下。{:lol:}
学产品设计,不是说你说学哪里就学哪里的,对于你自己的技术有多少你可以在 应聘的时候直接说,有些东西不能蒙混过关的。 如果主管知道你的情况他也自然明白,要是什么都懂,我还来应聘这个岗位。
你所说的这些技术是平时工作中积累的,刚开始设计的时候也就是会用用软件了,有些设计所需要的东西,那就是经验了,经验是不能直接传授的,得工作中去解决和自己研究再请教别人,技术就是这么学的。 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:21 编辑
好好学习,天天向上
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:21 编辑
看来积累才是最重要的。
技术是工作中的发现和发展得长期实践! 楼上说的对!! 老叶说的很对啊!再说很多数据是要查设计手册的!我们也不是神,记不了那么多数据资料! 那个螺纹孔 还要考虑到齿高,M1.1应该是0.8左右的小孔吧 看看吧,粗牙细牙都有
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