新人求助四轴联动刀路
小弟新手,正在学习软件中。有个小零件要diy一下,着急用。有四轴diy雕刻机一台。零件加工材料为316不锈钢,刀具D1.5铣刀。忘各位大佬赐教。本帖最后由 984076164 于 2017-12-10 14:54 编辑
槽平底面替换成旋转面了,另一边没做,你可以比较一下
感谢感谢 万分感谢 还要请教一下 孔的位置我要铣削 装夹好一次把所有孔加工完应该用什么策略 加工坐标可以放到右侧与外径相切的地方吗 瞳皮革工坊 发表于 2017-12-10 16:48
加工坐标可以放到右侧与外径相切的地方吗
不可以的,旋转轴必须是绕X轴旋转的,这个是4A轴旋转的,你要铣孔的话用3+1定轴就可以了,和3轴加工一样的,就是设定刀轴设定成孔中心线就OK了,用4A轴后处理就可以啦! 984076164 发表于 2017-12-10 19:23
不可以的,旋转轴必须是绕X轴旋转的,这个是4A轴旋转的,你要铣孔的话用3+1定轴就可以了,和3轴加工一样 ...
现在的问题是 如果我在轴的轴心对刀,刀杆会碰到工件。 瞳皮革工坊 发表于 2017-12-10 19:32
现在的问题是 如果我在轴的轴心对刀,刀杆会碰到工件。
卡外圆直径值,在外圆对刀, Z0再下偏置半径值就在中心了呀。 984076164 发表于 2017-12-10 20:39
卡外圆直径值,在外圆对刀, Z0再下偏置半径值就在中心了呀。
x轴不行吧,对好了刀中心对x轴零点,程序结束回原点是不是就撞了啊,毕竟刀杆是4mm的,刀头是1.5的。 瞳皮革工坊 发表于 2017-12-10 23:28
x轴不行吧,对好了刀中心对x轴零点,程序结束回原点是不是就撞了啊,毕竟刀杆是4mm的,刀头是1.5的。
朋友,程序结束为什么要回到你的加工G54坐标原点呢,4A轴旋转都没弄明白哦,估计你连4A轴旋转方向正负,就近原则还是绝对,还没弄清楚哦,你需要了解的东西有点多,恐怕我真的没法帮到你了!
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