苏子瑶 发表于 2017-12-22 17:04:22

UG编程实体轮廓3D底部过切

使用实体轮廓3D的功能的时候,底部总是过切,这个怎么使用,请大神指点

a576818838 发表于 2017-12-22 18:10:42

这用于倒角勉强还行,用与模仁内部加工,它是不认人的。如果你想用平刀清根的话,建议用边界(曲线/点)

满天星陈 发表于 2017-12-22 21:57:00

最好上模型   ,部分模型   你是不是退刀过切?

苏子瑶 发表于 2017-12-23 10:44:58

文件已经上传,麻烦大神指点。感谢!!

苏子瑶 发表于 2017-12-23 10:45:35

满天星陈 发表于 2017-12-22 21:57
最好上模型   ,部分模型   你是不是退刀过切?

模型上传了,请指点一下,感谢!!

苏子瑶 发表于 2017-12-23 10:46:15

a576818838 发表于 2017-12-22 18:10
这用于倒角勉强还行,用与模仁内部加工,它是不认人的。如果你想用平刀清根的话,建议用边界(曲线/点)

用边界做出来还是过切,模型里面有,请大神指点

a576818838 发表于 2017-12-23 11:22:29

苏子瑶 发表于 2017-12-23 10:46
用边界做出来还是过切,模型里面有,请大神指点

用边界做要这样做,选部件只选底部面,选线时注意左右。

苏子瑶 发表于 2017-12-23 13:26:17

a576818838 发表于 2017-12-23 11:22
用边界做要这样做,选部件只选底部面,选线时注意左右。

感谢指点!!

满天星陈 发表于 2017-12-23 20:04:22

苏子瑶 发表于 2017-12-23 10:45
模型上传了,请指点一下,感谢!!
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