UG如何在非平面上建模呢,类似图片圆圈里那样
求详细解答 或告诉我用到什么命令,谢谢了 UG建模小学生 发表于 2017-12-25 10:53那方法很多啊,可以画条直线拉伸求差,具体尺寸按你自己的图来,然后倒圆就好啊,或者直接画出这种线条形状 ...
谢谢了 我原来一直不知道怎么在基准平面建草图,结果刚刚发现把鼠标移到基准平面的角落处就可以了。。 那方法很多啊,可以画条直线拉伸求差,具体尺寸按你自己的图来,然后倒圆就好啊,或者直接画出这种线条形状,拉伸求差 求帮忙啊 在线等。。 那要知道你所谓的建模指的是什么啊,如果是要画曲线的话,可以用面上曲线命令或者平面上画在投影上去啊 UG建模小学生 发表于 2017-12-25 10:13
那要知道你所谓的建模指的是什么啊,如果是要画曲线的话,可以用面上曲线命令或者平面上画在投影上去啊
就是画个图形再拉伸求差,投影不是只能投影在草图上的吗可是曲面上没法建草图额 新建平面就好了呀 a2660507346 发表于 2017-12-25 11:22
新建平面就好了呀
谢谢谢谢谢谢 UG建模小学生 发表于 2017-12-25 10:53
那方法很多啊,可以画条直线拉伸求差,具体尺寸按你自己的图来,然后倒圆就好啊,或者直接画出这种线条形状 ...
大神还在吗 有个事情没搞明白。。比如我在圆柱面上建立一个相切的基准面然后画草图,拉伸下去,本来画的是矩形拉伸下去变梯形了,而且尺寸也不好控制这该怎么办 a2660507346 发表于 2017-12-25 11:22
新建平面就好了呀
比如我在圆柱面上新建立一个相切的基准面然后画草图,拉伸下去,本来画的是矩形拉伸下去变梯形了,而且尺寸也不好控制这该怎么办
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