м唥/kn劍" 发表于 2018-1-4 15:32:31

UG编程 像图中的U曲面 你面用什么方法加工呢?

怎么加工快呢?

#忘忧草# 发表于 2018-1-4 15:54:38

流线往复比较快!

bingbwang 发表于 2018-1-4 15:34:44

路过,学习一下!

hfwtj 发表于 2018-1-4 15:38:45

学习中,值得参考

a523257594 发表于 2018-1-4 16:56:42

兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。

a576818838 发表于 2018-1-4 17:01:42

罗工说得有道理,抽一个U槽中心线就可以开干了

丨qs丶灬徐 发表于 2018-1-4 17:41:06

路过,学习一下!

Stephen.Chan05 发表于 2018-1-4 19:05:47

学习学习!

м唥/kn劍" 发表于 2018-1-4 21:57:55

a523257594 发表于 2018-1-4 16:56
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。

开粗 没问题   光刀呢?    有非标的刀才哦

924443778 发表于 2018-1-4 22:51:25

R8.5的球刀    2D混合走线的方式      模拟出来怎么过切的一塌糊涂    什么鬼8.5版本 刀路档
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