м唥/kn劍"
发表于 2018-1-4 15:32:31
UG编程 像图中的U曲面 你面用什么方法加工呢?
怎么加工快呢?
#忘忧草#
发表于 2018-1-4 15:54:38
流线往复比较快!
bingbwang
发表于 2018-1-4 15:34:44
路过,学习一下!
hfwtj
发表于 2018-1-4 15:38:45
学习中,值得参考
a523257594
发表于 2018-1-4 16:56:42
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。
a576818838
发表于 2018-1-4 17:01:42
罗工说得有道理,抽一个U槽中心线就可以开干了
丨qs丶灬徐
发表于 2018-1-4 17:41:06
路过,学习一下!
Stephen.Chan05
发表于 2018-1-4 19:05:47
学习学习!
м唥/kn劍"
发表于 2018-1-4 21:57:55
a523257594 发表于 2018-1-4 16:56
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:用2D走混合即可,没有大费周章去流线和面驱动。
开粗 没问题 光刀呢? 有非标的刀才哦
924443778
发表于 2018-1-4 22:51:25
R8.5的球刀 2D混合走线的方式 模拟出来怎么过切的一塌糊涂 什么鬼8.5版本 刀路档