JiangBin* 发表于 2018-1-8 13:29:26

UG这个波浪面怎么向外偏置2.5mm且不变形?

请各位老师傅看一下!

bingbwang 发表于 2018-1-8 13:33:07

看看是什么东西?

bingbwang 发表于 2018-1-8 13:38:27

用同步建模的偏置区域命令就可以了,试了一下,可以的

新飞豹2* 发表于 2018-1-8 13:46:30

看看是什么东西?

辽源 发表于 2018-1-8 13:46:34

是沿Z-方向,还是沿曲面的法线?要想保持偏移的面不变,把曲面提出来,再替换就行了

JiangBin* 发表于 2018-1-8 13:48:54

辽源 发表于 2018-1-8 13:46
是沿Z-方向,还是沿曲面的法线?要想保持偏移的面不变,把曲面提出来,再替换就行了

沿法向,但是我只想要一个2.5mm厚度的波浪面

JiangBin* 发表于 2018-1-8 13:56:12

bingbwang 发表于 2018-1-8 13:38
用同步建模的偏置区域命令就可以了,试了一下,可以的

我试了一下他会变形啊。。。

辽源 发表于 2018-1-8 14:34:44

是这个意思吗?

JiangBin* 发表于 2018-1-8 15:50:25

辽源 发表于 2018-1-8 14:34
是这个意思吗?

恩,是的你是用修剪体做的么

辽源 发表于 2018-1-8 17:14:37

本帖最后由 辽源 于 2018-1-8 17:21 编辑

这样做的,把周围面补齐,再缝合,要是不是实体就检查下周围片体的间隙稍作调整就可以了,这样做是保持了你整个面造型的形状。12.0的数据超过1M了,传不上来。
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