这两个实体求和后,怎么缺了一块?
如图所示,求和后,箭头指向的地方缺了一块用直接建模里的优化面处理一下就可以了 找到解决方法了 , 视图操作重新生成工作视图 就可以了,应该是显示问题? 可能是显示问题{:smile:} 3D世界网-零 发表于 2018-1-13 10:55
可能是显示问题
我也这样觉得 3D世界网-零 发表于 2018-1-13 10:55
可能是显示问题
我也这样觉得 正宗金大侠 发表于 2018-1-13 11:32
用直接建模里的优化面处理一下就可以了
我试试,谢谢了
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