UG曲线投影到曲面上保持尺寸不变【不规则曲面缠绕】
遇到了难题,请大神教我,先给大神们看看,我想把平面上的草图投影到蓝色部分的曲面上,然后拉伸求差,就是在蓝色的实体曲面上开六边形孔,要求是孔在曲面上保持原样的那种,求大神帮帮忙啊看图,教程在这里:http://www.ugsnx.com/thread-19272-1-1.html
怎么都是光看不说话啊。。。 你多此一举了,感觉,你直接在原草图拉伸,然后求差。没必要投影吧。 新势力纵横3 发表于 2013-6-23 12:48 static/image/common/back.gif
你多此一举了,感觉,你直接在原草图拉伸,然后求差。没必要投影吧。
不行,拉伸的话,曲面上不能保证是原草图的形状 dadileiA11 发表于 2013-6-23 12:50 static/image/common/back.gif
不行,拉伸的话,曲面上不能保证是原草图的形状
看下能不能设置你的拉伸方向是垂直于草图面。是不是这个问题。 新势力纵横3 发表于 2013-6-23 12:52 static/image/common/back.gif
看下能不能设置你的拉伸方向是垂直于草图面。是不是这个问题。
不是, 我是想把平面上的草图,覆盖到曲面上 是不是一种包着的感觉 新势力纵横3 发表于 2013-6-23 13:03 static/image/common/back.gif
是不是一种包着的感觉
对头,就那个意思 dadileiA11 发表于 2013-6-23 13:06 static/image/common/back.gif
对头,就那个意思
等下,我试试。 新势力纵横3 发表于 2013-6-23 13:09 static/image/common/back.gif
等下,我试试。
好,但愿能试出来。。。