圈○画不圆* 发表于 2013-6-25 23:10:45

UG曲面上拉伸凹凸文字实体

哎呀搞不懂啊   弄了好久都弄不好   
有谁可以 用截图的方式给我讲解一下啊
如图曲面上做出有凹凸文字

lusong999 发表于 2018-6-30 16:11:13

圈○画不圆* 发表于 2013-6-27 22:37
做阴文我用拉伸做了一下就是开始距离必须要大   一小了就报告出错   然后就是做好了求差以后必须隐 ...



不知道你们为什么做那么复杂,其实很简单的,最关键的是有时候需要优化曲线而已!

圈○画不圆* 发表于 2013-7-2 20:51:34

jiaojianyaya 发表于 2013-7-2 18:30 static/image/common/back.gif
你用拔模体这个命令试试,或者同步建模命令里面,你都试试

试了说不能执行!   
我没有经过系统的学习    让您费心了    把这个作为一种爱好在自学
如果可以的话   老师你做一个成功的例子    让我少走点弯路   发点截图不胜感激

副总经理 发表于 2013-6-25 23:28:03

截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:

提取圆柱面——用文本字线裁剪出字的形状——片体加厚——OK。

jiaojianyaya 发表于 2013-6-26 08:57:16

这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后就加厚,布尔运算就行了

圈○画不圆* 发表于 2013-6-26 23:52:07

本帖最后由 圈○画不圆 于 2013-6-27 00:01 编辑

jiaojianyaya 发表于 2013-6-26 08:57 http://www.ugsnx.com/static/image/common/back.gif
这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后 ...

老师谢谢了   用n边曲面,修剪片体 ,加厚    文字凸起倒是可以了完成了   做一个凹下去文字(我用布尔运算求差)怎么做不了呢?

圈○画不圆* 发表于 2013-6-26 23:59:57

jiaojianyaya 发表于 2013-6-26 08:57 static/image/common/back.gif
这个字创建时,是用的在曲面上面,如果是的话,那应该是对的,然后就用n边曲面,修剪片体等功能,做好片之后 ...

用拉伸同样是这个问题   突出可以   凹下去就出错了


jiaojianyaya 发表于 2013-6-27 09:02:23

圈○画不圆 发表于 2013-6-26 23:59 static/image/common/back.gif
用拉伸同样是这个问题   突出可以   凹下去就出错了

我觉着问题出在你的文字创建上,你看一下你的文字创建方式,是不是在曲面上,可能是的文字线在圆柱面上不均匀,所以加厚后就有问题

cuiyalei* 发表于 2013-6-27 09:31:23

进来看看,学习学习

圈○画不圆* 发表于 2013-6-27 21:36:42

jiaojianyaya 发表于 2013-6-27 09:02 static/image/common/back.gif
我觉着问题出在你的文字创建上,你看一下你的文字创建方式,是不是在曲面上,可能是的文字线在圆柱面上不 ...

不是我是讲文字投影到圆弧表面的

然后就是你讲的步骤

第一个字是加厚做出来的    第二个字是拉伸做出来的   
然后我又在想是不是可以做个整个字凹下去(阴文)   就想着用布尔运算(求差)   但是行不通
现在的问题就是    做 阴文怎么做?            阳文在你的指教下以经会了
谢谢老师       还要麻烦你给我讲解一下

圈○画不圆* 发表于 2013-6-27 21:39:31

老叶 发表于 2013-6-25 23:28 static/image/common/back.gif
截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:


做这个阳文的会了   
现在想做阴文    想着求差吧   系统报告出错   
阴文应该怎么做呢?

圈○画不圆* 发表于 2013-6-27 22:37:52

老叶 发表于 2013-6-25 23:28 static/image/common/back.gif
截图就算了,基本功没啥好截图的。

我把思路说到最精简:


做阴文我用拉伸做了一下就是开始距离必须要大   一小了就报告出错   然后就是做好了求差以后必须隐藏那个文字面才看得见(阴文)这种情况对吗?
怎么不能拔模呢
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