UG做花纹谁有快而有效率的办法,来知道下
我的是苯办法,高手来指点下,效率的办法 投影拉伸求和的吗? 论坛里的都是高手啊 好性感的洗衣液瓶子{:shy:} 你这样的花纹不难的,做好二维,直接拉伸就好了。没什么曲面而言,这类花纹是最简单的。 老叶 发表于 2013-7-15 21:51 static/image/common/back.gif你这样的花纹不难的,做好二维,直接拉伸就好了。没什么曲面而言,这类花纹是最简单的。
我是个学UG不到2个月的新手,我是想问下,有没有不用做二维,就直接把外界的花纹引用进过来的好办法,
自己做二维,很辛苦的,又没有绘画基础,最好有这类的命令,来指导下.谢谢老师
现在年轻人,有点搞不懂了,连基本工都不了
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