UG怎么在圆弧表面打孔
刚学UG,用的是UG6.0,我需要在一个实体上作出一个圆孔,实体的表面是弧形,孔没有打穿实体,我需要圆孔的下表面跟实体表面是平行的,我该怎么做。请各位大神指教一下,有截图最好 没看明白。。。能截个图看看效果么? 超人不再沉睡 发表于 2013-7-20 22:47 static/image/common/back.gif没看明白。。。能截个图看看效果么?
平面图大概就是这样,我想知道怎么用UG6.0画出三维图 可以把你的表面移动到你想要的深度然后打孔,注意不要布尔运算,然后把孔的底面用移动过去的面替换,然后布尔求差就ok了, 大圣大 发表于 2013-7-21 08:35 static/image/common/back.gif
平面图大概就是这样,我想知道怎么用UG6.0画出三维图
兄弟,这是抽壳好不好,害我白忙乎一场,还说孔!你这样就简单了一个抽壳命名就ok了 聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 09:12 static/image/common/back.gif
兄弟,这是抽壳好不好,害我白忙乎一场,还说孔!你这样就简单了一个抽壳命名就ok了
新手,对这个描述可能有点不是那么准确,曲面能抽壳吗? 那个不是孔,是一个不规则的曲面 那个不是孔,是一个不规则的曲面 大圣大 发表于 2013-7-21 09:26 static/image/common/back.gif
那个不是孔,是一个不规则的曲面
对你彻底无语,谁告诉你曲面不可以抽壳? 我抽给你看
页:
[1]
2