大圣大* 发表于 2013-7-20 21:33:10

UG怎么在圆弧表面打孔

刚学UG,用的是UG6.0,我需要在一个实体上作出一个圆孔,实体的表面是弧形,孔没有打穿实体,我需要圆孔的下表面跟实体表面是平行的,我该怎么做。请各位大神指教一下,有截图最好

超人不再沉睡 发表于 2013-7-20 22:47:07

没看明白。。。能截个图看看效果么?

大圣大* 发表于 2013-7-21 08:35:02

超人不再沉睡 发表于 2013-7-20 22:47 static/image/common/back.gif
没看明白。。。能截个图看看效果么?

平面图大概就是这样,我想知道怎么用UG6.0画出三维图

聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 09:07:56

可以把你的表面移动到你想要的深度然后打孔,注意不要布尔运算,然后把孔的底面用移动过去的面替换,然后布尔求差就ok了,

聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 09:12:59

大圣大 发表于 2013-7-21 08:35 static/image/common/back.gif
平面图大概就是这样,我想知道怎么用UG6.0画出三维图

兄弟,这是抽壳好不好,害我白忙乎一场,还说孔!你这样就简单了一个抽壳命名就ok了

大圣大* 发表于 2013-7-21 09:23:30

聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 09:12 static/image/common/back.gif
兄弟,这是抽壳好不好,害我白忙乎一场,还说孔!你这样就简单了一个抽壳命名就ok了

新手,对这个描述可能有点不是那么准确,曲面能抽壳吗?

大圣大* 发表于 2013-7-21 09:26:22

那个不是孔,是一个不规则的曲面

大圣大* 发表于 2013-7-21 09:26:58

那个不是孔,是一个不规则的曲面

聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 10:46:54

大圣大 发表于 2013-7-21 09:26 static/image/common/back.gif
那个不是孔,是一个不规则的曲面

对你彻底无语,谁告诉你曲面不可以抽壳?

聪じ☆ve祢.. 发表于 2013-7-21 10:48:54

我抽给你看
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