david3709 发表于 2013-8-2 04:35:40

本帖最后由 david3709 于 2013-8-2 04:56 编辑

谢谢大家。但是我在一个教程(UG NX 8.0中文版完全自学手册)视频里面看到,是用求差的得的长方体。
另外,用求交(下左图)后,没法控制求交长度(我已经设置1inch拉伸求交长度了),整个圆柱体都被求交了(下右图)。另外隐藏正方形草图,实体同时隐藏。



这个只是练习而已。在真正画图时有时圆柱体是比较复杂的,比如传动轴,直接求交更快捷。

david3709 发表于 2013-8-2 05:01:40

zhushenyang 发表于 2013-8-1 08:05 static/image/common/back.gif
拉伸过后求交即可,还要把你画的二维 草图隐藏!

拉伸求交后整个旋转轴都被求交了,另外隐藏二维草图好像没用
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查看完整版本: UG实体布尔求差问题,只产生内差,无法获得外差