gsmfxsmy 发表于 2018-2-11 15:06:11

船舶入水案例分享

本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-2-11 15:38 编辑

挖坟放大

http://www.ugsnx.com/thread-190409-1-1.html
挖坟放大
http://www.ugsnx.com/thread-191381-1-1.html

船舶入水静态视频

船舶入水静态原理

船舶入水静态效果



船舶动水视频

船舶动态原理

船舶动态效果
未完成

详细思路如下





gsmfxsmy 发表于 2018-2-11 15:13:53

本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-2-11 15:15 编辑

最终只能承认,在做船舶在动态海面里的仿真时,电脑的硬件限制了仿真的求解,求解极度缓慢(1帧/天)。

小酒窝* 发表于 2018-2-11 15:28:21

楼主好厉害!大赞!!!

bingbwang 发表于 2018-2-11 15:57:23

厉害,高手啊,谢谢分享!

hgy* 发表于 2018-2-11 22:49:59

gsmfxsmy 发表于 2018-2-11 15:13
最终只能承认,在做船舶在动态海面里的仿真时,电脑的硬件限制了仿真的求解,求解极度缓慢(1帧/天)。

这跟电脑性能有关吧,E系处理器加M系专业卡不可能会这样

wjgmr* 发表于 2018-2-12 08:05:34

真有水平,谢谢。

pegasuswang 发表于 2018-2-12 08:31:24

厉害,谢谢分享{:smile:}

chihwen520 发表于 2018-2-12 08:31:46

超级厉害的 楼主~

zxt957974410* 发表于 2018-2-12 08:39:35

厉害厉害!

gsmfxsmy 发表于 2018-2-12 08:56:59

本帖最后由 gsmfxsmy 于 2018-2-12 08:58 编辑

hgy* 发表于 2018-2-11 22:49
这跟电脑性能有关吧,E系处理器加M系专业卡不可能会这样
E5-2643*2+k4000
用10的求解比较慢,占用内存3G,1天10帧
用11和12比较快,占用内存12G,8小时200帧
页: [1] 2
查看完整版本: 船舶入水案例分享