板蓝根* 发表于 2020-2-27 20:02:15

谢谢分享

电视机在哪里 发表于 2020-2-27 20:21:52

试试
谢谢楼主分享

為愛垨護 发表于 2020-2-28 21:26:01

谢楼主分享

风波一叶 发表于 2020-2-29 10:28:39

谢谢,

ug1029 发表于 2020-2-29 17:03:01

PT10118 发表于 2018-4-4 13:30
方法已上传,做的有点简单。

谢谢分享!

F3976021* 发表于 2020-3-1 17:50:43

编辑加工数据库,如何把进给率设置成整数?

QINGHE* 发表于 2020-3-25 21:32:26

谢谢分享!的顶起!

1887415157777 发表于 2020-4-8 07:19:36

lijiuping 发表于 2018-9-10 14:27
请问各位大神有用了加工数据库的吗?如果我有几个面要加工,那也需要再创建几个WORKPIECE用来加载材料对吗 ...

如果你要加工的那个东西是在你的部件里面,那么这个部件要定义材料,只要把这材料定义了就不用。辅助体可以一起定义啊。反正能用的一起选上的又不碍事。也就是说选一次方向,要把部件材料定义一次,就当多选一个坐标系咯,比起一把刀改两个东西,这个还是方便的。

1887415157777 发表于 2020-4-8 07:21:02

#忘忧草# 发表于 2018-7-1 23:28
主要是,数据库里面不能用汉字?你有没有办法解决?有的电脑可以,有的不行,不晓得是什么问题

直接去文件里面找到那个文件,然后打开自己加应该就没事了。反正我是再也不用中文了,坑死了。谁知道哪天会出问题。用英文还有数字,又不是不认识道具。

ug1029 发表于 2020-4-8 18:59:16

PT10118 发表于 2018-4-4 13:30
方法已上传,做的有点简单。

谢谢分享!谢谢分享!
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查看完整版本: UG加工数据库终于弄出来了。