请教下UG大师们为什么铣的曲面有坑坑包包的?
UG编的铣曲面有很多坑坑包包,就一点一点的那种,这是什么原因?请大师指教一二兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:估计是你的切削歩距大或者加工速度快,或者转速慢,再或者你油没有浇好 公差太大 不拿图怎么看? 已补图,请大神们指点指点,感谢,,,,i
674722455 发表于 2018-4-11 19:51
公差太大
公差0.03 a523257594 发表于 2018-4-11 19:04
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:估计是你的切削歩距大或者加工速度快,或者转速慢,再或者你油没有浇 ...
罗工,我的步距是0.5转速6500,进给4000,优化进给50-150 明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹!!!!!自己去排除 zhang1688142217 发表于 2018-4-14 18:07
明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹! ...
这是爬面哦,余量0.5 转速6500进给4000 zhang1688142217 发表于 2018-4-14 18:07
明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹! ...
16的球刀爬的面
页:
[1]