617969* 发表于 2018-5-10 15:34:59

编辑参数和可回滚编辑的区别

本帖最后由 617969* 于 2018-5-10 15:36 编辑

在编辑一个特征时有“编辑参数”和“可回滚编辑”两种方法。想知道他们的主要区别在哪?
对比了一下感觉区别不大,自己猜测是不是在模型特征比较多、特征的父子关系复杂的时候,两者的区别才比较大?(自己经常遇到在模型做好后,回头改某个特征的参数时,常常因为特征的父子关系导致更改失败)
请高手能比较详细的解答,或最好有实例做参考给予解答。非常感谢!!!


2922096952 发表于 2018-10-3 18:21:56

各位的回复都不是很直接。点击可回滚编辑时模型的实时状态会返回到创建此特征时的形状;直接编辑,模型的实时形状不会发生变化。就是说,假如你创建了一个孔之后又倒了个圆角,当你需要改变这个孔的参数时,如果选可回滚编辑,之后创建的那个倒圆角就会隐藏掉;直接编辑的话倒圆角不会被隐藏。

3D世界网-零 发表于 2018-5-11 10:59:18

论帮助文档的重要性

bingbwang 发表于 2018-5-10 16:44:21

编辑参数是直接调整一些尺寸
可回编辑是回到草图状态修改

bingbwang 发表于 2018-5-10 16:45:05

可能有高手会解释的更清楚些

woaimao7758258 发表于 2018-5-23 16:12:46

回滚编辑会抑制该特征时间戳记以后的特征~即鼠标双击的效果~
编辑不会~

laurence4930 发表于 2018-10-3 19:21:23

学习一下

laurence4930 发表于 2018-10-3 19:22:14

支持楼主

万万丶不可 发表于 2019-2-17 15:15:50

看了各个楼层的回答,大致明白了一些,自己再去试验一下

好奇啦啦啦 发表于 2021-5-16 11:01:20

好好学习天天向上
页: [1] 2
查看完整版本: 编辑参数和可回滚编辑的区别