UG程序过滤
最近加工复杂曲面时,效果总是不好,把UG刀路放大看看,发现刀路有些地方变形(明显的看到刀路突出来或凹进去了)。请问一下大家,有没有什么好方法可以让刀路更漂亮一点?或者像MC那样,把一些超过设定误差的点过滤掉。谢谢兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:不选区域面,用边界控制,这样的刀路才最顺。 a523257594 发表于 2018-6-9 15:45
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:不选区域面,用边界控制,这样的刀路才最顺。
感谢罗工!虽然不选区域面,但是实体还是要选 的,还是有可能 会出现那种状况的。 感谢“最高境界*”!请问哪个版本可以这样过滤?12.0吗 xiaohuo* 发表于 2018-6-9 16:29
感谢“最高境界*”!请问哪个版本可以这样过滤?12.0吗
12.0最高了{:biggrin:} 你可以尝试吧公差放粗点,出现这样情况一般都是 实体公差比较粗。 cyx840226 发表于 2018-6-11 09:45
你可以尝试吧公差放粗点,出现这样情况一般都是 实体公差比较粗。
粗一点就更不好了。
支持楼主分享!!!
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