求助UG异形刀具怎么创建
本帖最后由 Dita 于 2018-6-10 20:14 编辑东西全准备在附件
这样的槽
这样的刀片
这样的刀具
这样的实体
程序是用函数算出来的刀具太麻烦了
有人说UG没法出这样的程序 有点不服气 用公式算的走太麻烦求大神解决注意刀轨坐标
作图痕迹 在草图公差吃的比较紧
不要试图画95.25倒0.8的角出来的刀路日了狗了不对{:sweat:}一直想不通 拿你画的刀和刀路图,做不出这个槽。
用带U轴的机床,就不是这种刀路。
转行吧,不适合这个。 赤兔拉磨* 发表于 2018-6-10 17:50
拿你画的刀和刀路图,做不出这个槽。
用带U轴的机床,就不是这种刀路。
转行吧,不适合这个。
对不起 是我不够严谨
刀具这样的 刀具回转一圈 是95.25
楼主脑子还没转过来 赤兔拉磨* 发表于 2018-6-10 21:47
楼主脑子还没转过来
刀路有我知道怎么编但是我的方法比较麻烦这是成熟的产品 3轴就能干 本帖最后由 赤兔拉磨* 于 2018-6-11 20:37 编辑
你的刀路是铣一个内锥,而你画的刀具更像是个套料钻。
如果你想用那个刀尖旋转形成一个大圆,再在XY平面机床插补一系列不同深度和直径的小圆。既类似飞刀杆顶刀,只是你这把刀的中心避空比较高,蹭不到。我只能这样理解。
但你程序只显示加工内锥的,外锥呢?跟刀的内刃角度一致,包络靠出来? 本帖最后由 赤兔拉磨* 于 2018-6-11 21:22 编辑
look这样吗?
赤兔拉磨* 发表于 2018-6-11 21:21
look这样吗?
这是用什么刀具做出来的里面的部分会切掉吗?如果想做出来里面部分不会切除的刀具怎么做呢
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