这图弄了块一个月了,看看大神们有没办法弄出来
有个活,要求在曲面上做实体孔,孔要弧面上要求每个孔的距离是一样的。。。。。试过阵列,投影,偏置,手动画孔太低端也试过太容易出错了。做片体把它跟随到做好的曲面,等等等办法。无奈还是做不出来。图片上是大概的效果,可是也是错的。。。希望有大神解救。。。悬赏。。。。请喝水的钱还是有的。。。能做的话微信我18503051381本帖最后由 TJS* 于 2018-10-31 12:31 编辑
抽取圆盘的轮廓线,将轮廓线按孔间距均分,在分段处做垂直于轮廓的直线,依次做圆柱,然后旋转。 我试了一下,使用曲面截面线,先整列有拔模的圆柱。然后再单个阵列圆柱,六边形阵列,参考曲面。做出来的和示很像。但是,等距就做不到。因为每个孔都是垂直面法相的。 V与覅V 发表于 2018-7-13 17:11
这是要我再学一个软件吗
你现在的问题是不好画图还是不好加工? 有没有原图纸看看呢 勤真意切 发表于 2018-7-13 16:35
有没有原图纸看看呢
CAD,也只是做参考。只表达了孔的大小跟距离,函数关系。孔的大小1.9,中心距2.4,从中间往外正六边形,第一条边2个孔,第二条边3个孔,第三条边4个孔,一直递增。在平面很容易做出来,就是弄不上曲面 孔的直升面是垂直于曲面,还是垂直于同一个方向 直接一投影,应该问题不大吧
欧阳天痕 发表于 2018-7-13 16:51
孔的直升面是垂直于曲面,还是垂直于同一个方向
垂直与曲面啊 Solidcam的多轴钻孔自动识别可完美解决 694933627 发表于 2018-7-13 16:55
直接一投影,应该问题不大吧
投影下去的话,孔距离会变化 木子FENG 发表于 2018-7-13 17:04
Solidcam的多轴钻孔自动识别可完美解决
{:cry:}这是要我再学一个软件吗