有你世界更美 发表于 2018-9-22 10:42:52

四轴360度开粗

感谢最高境界大师的牛逼思路

UG—爱好者 发表于 2018-9-22 13:02:15

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:59
最高境界大师的教程很不错的

你不会是打广告,卖教程的吧{:lol:}

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:44:29

UG—爱好者 发表于 2018-9-22 11:59
抽取底面,2D缠绕加工

不是的,这思路不用缠绕,其实我也不会,花了好多银两买了套最高境界大师的视屏,看到的

和你海边吹吹风 发表于 2018-9-22 11:38:52

谢谢分享,求图档

UG—爱好者 发表于 2018-9-22 11:59:01

抽取底面,2D缠绕加工

KEKE88 发表于 2018-9-22 12:33:00

谢谢分享,求图档

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:47:09

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:44
不是的,这思路不用缠绕,其实我也不会,花了好多银两买了套最高境界大师的视屏,看到的

2d缠绕很麻烦,这思路网上目前还没人分享过

UG—爱好者 发表于 2018-9-22 12:54:56

本帖最后由 UG—爱好者 于 2018-9-22 13:00 编辑

UG12版本有个四轴精铣底面,不知道是不是用这个做个假程序,刀路再导成曲线做的,流线可以做,不过辅助面麻烦!可惜我没装12版本

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:56:30

{:loveliness:}

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:59:32

有你世界更美 发表于 2018-9-22 12:56


最高境界大师的教程很不错的

有你世界更美 发表于 2018-9-22 13:02:03

UG—爱好者 发表于 2018-9-22 12:54
UG12有个四周精铣底面,不知道是不是用这个做个假程序,刀路再导成曲线做的,流线可以做,不过辅助面麻烦!

这样也是种思路,不过五轴的就不行了,这思路四轴五轴都可行
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