UG里有没有一种实体的尺寸调整后其他也跟着变的功能
比如说3件玻璃,玻璃与玻璃之间的间距固定是15mm。当我调整3件玻璃的加起来的总宽时,如何在保证玻璃间距是15mm不变的情况下在总宽变化的同时3件玻璃的宽度也根据总宽的变化而变化。我同事用的SolidWorks其中就有这种功能。UG中有没有类似SolidWorks的这种功能呢? 你可以将整件绘制成全参数的,成形后只要更改某一参数,则整体将调整需要调整的部位。 柳园花匠* 发表于 2018-10-3 13:37你可以将整件绘制成全参数的,成形后只要更改某一参数,则整体将调整需要调整的部位。
这个方法我知道,除了这个方法外还有没有其他方法可以实现呢? miku宅 发表于 2018-10-3 13:55
这个方法我知道,除了这个方法外还有没有其他方法可以实现呢?
参数设计里有很多总方法能关联起来的一般都可以归类到参数设计里 3D世界网-零 发表于 2018-10-8 13:28
参数设计里有很多总方法能关联起来的一般都可以归类到参数设计里
装配约束能不能实现那种效果呢? SOLDWORK里面好像是叫智能零部件,UG里面我也只知道用参数这种方式可以调整。
但我以前见过一个高手,比如工作中经常用到一种箱体的主体形式,他把这个箱体先做成一个单独的文件,后面工作的时候,插入这个基础文件,就会跳出设定一些箱体的主要参数。设定完成后,就自动生成想要的基础箱体了,然后就在这个基础上做其它设计。 ytm* 发表于 2019-8-9 08:29
SOLDWORK里面好像是叫智能零部件,UG里面我也只知道用参数这种方式可以调整。
但我以前见过一个高手,比如 ...
应该用的是PTS产品模板工作室的功能做的
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