UG补三角形面方法
如图,求助UG中如何补这种三角形的面,关键是要与周边面相切不能有锐边.谢谢各位大神!先用网格曲面补好,再把三个尖角部位,草绘四边形修剪掉,再重新补这三个地方 如果三角形不会补,那就切成四边形后补;如果补好后哪里不满意,再另外切四边形,再补;如此几番切切补补,定能如你所愿。 就是这样补,网格一密西,就好了,桥接一哈,,OK,是不是这样啊,发帖楼主
你的文件,单个片体。我做出来喽,作者瞧瞧看。。。 学习学习,挑战一下自己 JKLLKHKH 发表于 2018-10-26 15:46
你的文件,单个片体。我做出来喽,作者瞧瞧看。。。
抱歉,周六周末没在,在会儿才看到。不过版本太高,看不了诶。
我之前也用网格组补了一下,可是与周边的面有锐边,没法做成相切面。
后来竟然用填充曲面直接一步完成了.... 网格曲面来弄相切一下🆗 高版本就是好,功能强大。。。
不知道UG6.0有木有填充面的命令
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