boybeckham 发表于 2018-10-27 23:22:38

关于UG的2D选择曲线加工类似MC那样的轮廓加工选择曲线。

请问UG怎么可以选择曲线来约束刀具路径,就像Mastercam那样的轮廓加工那样的根据线段来进行编程。各位大神能否给以设置过程的图片吗?因为有时候编程只需X Y要加一点距离就可以而不是像UG那样需要走大量的路径。

boybeckham 发表于 2018-10-27 23:23:40

应该跟这个帖子的功能差不多,但是这个帖子给的百度网盘链接失效了。http://www.ugsnx.com/thread-204193-1-1.html

NX柯南 发表于 2018-10-28 10:45:01

本帖最后由 lj564105035 于 2018-10-28 11:06 编辑

这个设置里面 都有选项的可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸还可以缩短,刀路对中等等

boybeckham 发表于 2018-10-28 17:44:38

lj564105035 发表于 2018-10-28 10:45
这个设置里面 都有选项的可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸还可以缩短,刀路对 ...

可以给帮忙演示一下操作吗?
页: [1]
查看完整版本: 关于UG的2D选择曲线加工类似MC那样的轮廓加工选择曲线。