UG曲面造型
我画出了上面不规则造型的两个端面的形状,如何构造外部形状,求各位大神指导,万分感谢!直纹或者通过曲线组都可以啊 楼上所说,不够完美 方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐 a2660507346 发表于 2018-11-16 10:23
方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐
曲线组或直纹,对齐方式 使用点对齐 这个直接用实体拉伸不就好了吗 xsr1990 发表于 2018-11-16 09:35
直纹或者通过曲线组都可以啊
建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对别一下,图中标记了出来,请您帮我解答一下,谢谢!
a2660507346 发表于 2018-11-16 10:23
方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐
建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对比了一下,图中标记了出来,请您帮我解答一下,谢谢!每次曲面造型的时候,当一段非相切曲线与另一条曲线构建曲面的时候,就会出现一条棱,这个棱总是和给出的三维图不一样,比如图中标记“1”的地方,不知道是什么原因。
规则面用通过曲线组,非规则可以考虑扫略或者通过曲线网格 LYJ9303 发表于 2018-11-19 20:00
建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对比了一下,图中标记了出来,请您帮我解 ...
把你文件传上来看看
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