LYJ9303 发表于 2018-11-16 08:50:26

UG曲面造型

我画出了上面不规则造型的两个端面的形状,如何构造外部形状,求各位大神指导,万分感谢!

xsr1990 发表于 2018-11-16 09:35:30


直纹或者通过曲线组都可以啊

九轮 发表于 2018-11-16 10:17:33

楼上所说,不够完美

a2660507346 发表于 2018-11-16 10:23:35

方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐

^L^* 发表于 2018-11-16 13:27:44

a2660507346 发表于 2018-11-16 10:23
方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐

曲线组或直纹,对齐方式 使用点对齐

0571* 发表于 2018-11-16 17:09:13

这个直接用实体拉伸不就好了吗

LYJ9303 发表于 2018-11-19 19:54:22

xsr1990 发表于 2018-11-16 09:35
直纹或者通过曲线组都可以啊

建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对别一下,图中标记了出来,请您帮我解答一下,谢谢!

LYJ9303 发表于 2018-11-19 20:00:47

a2660507346 发表于 2018-11-16 10:23
方法有很多,如果要我做,加辅助线扫略,曲线组的话不好对齐

建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对比了一下,图中标记了出来,请您帮我解答一下,谢谢!每次曲面造型的时候,当一段非相切曲线与另一条曲线构建曲面的时候,就会出现一条棱,这个棱总是和给出的三维图不一样,比如图中标记“1”的地方,不知道是什么原因。

yyh1236 发表于 2018-11-19 20:03:20

规则面用通过曲线组,非规则可以考虑扫略或者通过曲线网格

a2660507346 发表于 2018-11-20 08:07:32

LYJ9303 发表于 2018-11-19 20:00
建模体积与要求的有细微的差别,我感觉还是曲面那一块有问题,我对比了一下,图中标记了出来,请您帮我解 ...

把你文件传上来看看
页: [1] 2
查看完整版本: UG曲面造型