北欧男神 发表于 2018-12-27 14:11:09

请问下大家一般无参的数模修改有什么技巧?

本帖最后由 北欧男神 于 2018-12-27 14:17 编辑

比如我要修改一个数模,无参数,局部修改,但有很多倒角加强筋什么的,有些地方我要的有些地方我想删除,特别是如果有些地方不想要拉伸切除后不会切的很完美,如何与新画的地方接顺?实际做起来真的不好弄,没想到什么特别好的方法,有大神请分享下经验,谢谢


补充内容 (2018-12-28 09:14):
已上传附件在6楼,请指教下

润_晴天打球 发表于 2018-12-27 14:40:28

同步建模了解下

3D世界网-零 发表于 2018-12-27 15:44:02

如楼上所诉 同步建模了解下

北欧男神 发表于 2018-12-27 16:12:54

3D世界网-零 发表于 2018-12-27 15:44
如楼上所诉 同步建模了解下

删除面?圆角顺序好难看透啊

wedm* 发表于 2018-12-27 20:22:24

按你说的那个图形我感觉你说的图形圆角都是分开的,没有重叠和交错的,筋条形状可以还原的。


PS,筋条建方块替换大平面,有多少替换多少,圆角不导,圆角尽量删除,你会发现原形状就出来了

北欧男神 发表于 2018-12-28 09:13:35

红框内的加强筋及附带的圆角怎样删除?

北欧男神 发表于 2018-12-28 09:14:11

wedm* 发表于 2018-12-27 20:22
按你说的那个图形我感觉你说的图形圆角都是分开的,没有重叠和交错的,筋条形状可以还原的。




已上传附件在6楼

wedm* 发表于 2018-12-29 21:32:56

只能改成这样的效果,有些面找不到

北欧男神 发表于 2018-12-30 17:40:30

wedm* 发表于 2018-12-29 21:32
只能改成这样的效果,有些面找不到

老哥,为啥要给STP啊,一点学习精神都不给

wedm* 发表于 2018-12-31 13:58:53

北欧男神 发表于 2018-12-30 17:40
老哥,为啥要给STP啊,一点学习精神都不给

怪我咯
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