UG球头刀能不能设置成球心编程?
刚才在论坛上看到一位很活跃的高手的帖子,就是三通内部倒角的,他给我们UG刀路了,是用曲线驱动的,但怎么做这曲线关键的一步他是不会讲的,因为人家毕竟是靠培训吃饭的,经常露一手是想我们到他那里学习,所以可以理解。我做不出来,但我有自己的思路,比如棒棒糖铣刀直径是20的,我把里面的两个相交曲面各向内偏置10MM,然后产生了一个相交曲线,用这个曲线我认为是可以用曲线驱动做出来的,但这样做一定要球心编程了,请问高手,UG能不能球心编程? 言之有理 默认球心好像在刀具选项里设置 上图......... 同问可以的! NX10 以上可以在后处理选顶上选中,输出球心。9没用过,8.5没看到这个选项。
还有可以在后处理文件中加。 One.CAM 发表于 2019-1-9 13:58
NX10 以上可以在后处理选顶上选中,输出球心。9没用过,8.5没看到这个选项。
还有可以在后处理文件中加。
光后处理没用呀,要在模拟的时候刀轨就在圆心上,才能三通的交线和球头刀相切呀? 没有答案
曲线往下平移一个球刀半径,不就是刀尖位置?要使刀具模拟就是中心路径,也可以修改刀具跟踪点为球心
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