【提问】关于如何在UG里面制作自然的不规则机理
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:43 编辑如图,小弟正在做一款酒瓶包装,想追求粗糙拙朴的感觉,这个模型截图是酒瓶模具厂提供的,毕竟不是亲手建模,很多细节不能如意,反复沟通时间成本也高,那边也不愿意透露这种模型如何制作。
所以在这里请教各位大侠,怎样才能在模型表面做出这种自然的不规则机理。UG自带的工具是否能实现,还是需要其他专门软件?
非常感激各位。
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:43 编辑
做效果图很简单啊很多办法都能实现贴图什么的都可以~,但是用UG造型做这纹路真会死人的~
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