UG能用图层编程吗???求大神解惑
就是一个图层是原图,一个图层粗,一个精,一个修轮廓,一个清根这种的,我用复制图层后,显示 所有切削区域面都必须属于部件几何体 是怎么回事????如果这样不行,能不能求大神给一个方法,可以让编程简单明了,一目了然的方法!!!!
你这思路ug做不了吧外挂不知道行不行{:lol:} 我们这边都是用图层加工的,方法是有的,只不过你没有掌握而已! 进来学习看看。 不懂你说的,感觉UG这种是最安全的 你这个情况应该是WORKPIECE中指定的部件与工序中指定的部件不是同一个吧
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