浅生 发表于 2019-3-14 19:18:25

UG能用图层编程吗???求大神解惑

就是一个图层是原图,一个图层粗,一个精,一个修轮廓,一个清根这种的,我用复制图层后,显示       所有切削区域面都必须属于部件几何体   是怎么回事????




如果这样不行,能不能求大神给一个方法,可以让编程简单明了,一目了然的方法!!!!

linglyj 发表于 2019-3-14 22:19:09

你这思路ug做不了吧外挂不知道行不行{:lol:}

木辉一昭 发表于 2019-3-15 00:54:15

我们这边都是用图层加工的,方法是有的,只不过你没有掌握而已!

残月孤鸿影 发表于 2023-11-14 10:49:39

进来学习看看。

摇摇吾妻 发表于 2023-11-14 18:45:53

不懂你说的,感觉UG这种是最安全的

hy20220508 发表于 2023-11-14 19:10:41

你这个情况应该是WORKPIECE中指定的部件与工序中指定的部件不是同一个吧
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