zhangjie98012 发表于 2019-4-6 18:18:11

发现把几个圆角去了就可以了,不知道是为什么

zhangjie98012 发表于 2019-4-6 18:18:57

且何如阁子者也 发表于 2019-4-6 00:07
百度云分享文件会么

谢谢,文件已放了。
百度云盘下载下链接是:https://pan.baidu.com/s/16slWcQ-75nHRfKYKLZJT-w提取码是: zpmp,谢谢大家

justice9981 发表于 2019-4-6 18:30:22

我感觉就是倒圆角的地方出问题了。我做3D打印排版的时候,经常碰到破面和烂面的问题

chenjem 发表于 2019-4-6 18:47:28

別的軟件轉檔來的有時會踫到同樣情況,我都先優化後再布林運算就OK了.

Soryu-Chuan 发表于 2019-4-6 18:58:22

楼主,学习一下,谢谢~

zhangjie98012 发表于 2019-4-6 19:57:23

chenjem 发表于 2019-4-6 18:47
別的軟件轉檔來的有時會踫到同樣情況,我都先優化後再布林運算就OK了.

你好,你说的优化是指哪些方面呢?谢谢!

1004562 发表于 2019-4-8 10:54:45

使用ug的优化面优化一下,只要是转的模型一定要用优化面。

zhangjie98012 发表于 2019-4-11 20:51:47

1004562 发表于 2019-4-8 10:54
使用ug的优化面优化一下,只要是转的模型一定要用优化面。

谢谢高手指点,确实优化面后问题解决了{:handshake:}{:handshake:}
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查看完整版本: UG NX实体求差及修剪问题 工具和目标未形成完全相交