UG建模如何填充这个毛坯实体
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:35 编辑我这个是从整体叶轮上面扣下来的毛坯图,想把它填充成实体,然后做有限元的分析,求助大神
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:35 编辑
直接删除边,缝合曲面,就OK了。再或者扩大面,修剪一下,缝合曲面也OK 。
8017 发表于 2013-10-30 18:46 static/image/common/back.gif
直接删除边,缝合曲面,就OK了。再或者扩大面,修剪一下,缝合曲面也OK 。
取根线,回转一下,会更快,实体还漂亮。 本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:35 编辑
老叶 发表于 2013-10-30 19:51 static/image/common/back.gif
取根线,回转一下,会更快,实体还漂亮。
感谢指导
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:35 编辑
8017 发表于 2013-10-30 18:46 static/image/common/back.gif
直接删除边,缝合曲面,就OK了。再或者扩大面,修剪一下,缝合曲面也OK 。
感谢指导
取线回转快一些。
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