副总经理 发表于 2013-11-14 19:38:22

如果是你不想全部选择,那么,就有一个东西,是专门这个时候用的,那就是:选择相交处停止

过滤那里,你看一下。

忍者276 发表于 2013-11-15 09:16:37

火烨110 发表于 2013-11-14 18:34 static/image/common/back.gif
就是公差!

您好,我把我绘图的顺序发给你看下:最后线段没相交,无法拉伸,原因是不是因为公差设置的原因?是的话该如何去修改?   求教~

忍者276 发表于 2013-11-15 10:38:50

老叶 发表于 2013-11-14 19:38 static/image/common/back.gif
如果是你不想全部选择,那么,就有一个东西,是专门这个时候用的,那就是:选择相交处停止

过滤那里,你 ...

哦   终于找到了    哈哈,非常感谢。。。

忍者276 发表于 2013-11-15 10:40:09

苏简苒信 发表于 2013-11-14 17:05 static/image/common/back.gif
一次绘制草图是可以分开拉伸的,只要拉伸的时候选择单段的曲线就可以了,如果不是封闭的就会成为片体,而 ...

选择单条曲线,然后再选择在相交处停止。。。终于找到了,非常感谢。。。

火烨110* 发表于 2013-11-15 16:25:42

忍者276 发表于 2013-11-15 09:16 static/image/common/back.gif
您好,我把我绘图的顺序发给你看下:最后线段没相交,无法拉伸,原因是不是因为公差设置的原因?是的 ...

把拉伸里边公差改大就行了,不过不建议这样做。那样做出来的模型会有问题。最好是把草图全约束了。
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查看完整版本: UG6画非标,第二次拉伸的时候只有边框?