UG6如何设置实体材料属性?
我用UG 画了一个辊筒,更改颜色后如图所示,想把表面设置成塑料材质的显示效果,更接近于现实,该怎么修改实体材料属性呢?本帖最后由 yefei520 于 2013-11-27 18:21 编辑
渲染功能可以实现,教程论坛里有很多 在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了 学习了谢谢 想学UG可以加群330830126
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mystudy 发表于 2013-11-27 18:27 static/image/common/back.gif
在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了
您好,当我点击实体密度的时候出现,我选取对象,随意输入密度 结果如图所示 实体并没有发生任何改变,而且密度随机变成另外一个数值了 ,这是为什么呢?
yefei520 发表于 2013-11-27 18:20 static/image/common/back.gif
渲染功能可以实现,教程论坛里有很多
准备学习学习{:handshake:} 都是大神 火烨110 发表于 2013-11-28 11:54 static/image/common/back.gif
都是大神
大神您好{:handshake:}{:lol:} 学无止境 精益求精。。。。。。
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