忍者276 发表于 2013-11-27 15:21:14

UG6如何设置实体材料属性?

我用UG 画了一个辊筒,更改颜色后如图所示,想把表面设置成塑料材质的显示效果,更接近于现实,该怎么修改实体材料属性呢?

yefei520 发表于 2013-11-27 18:20:33

本帖最后由 yefei520 于 2013-11-27 18:21 编辑

渲染功能可以实现,教程论坛里有很多

mystudy* 发表于 2013-11-27 18:27:33

在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了

沉默菋噵* 发表于 2013-11-27 19:10:14

学习了谢谢

O0O一刀 发表于 2013-11-27 19:35:01

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忍者276 发表于 2013-11-28 10:52:20

mystudy 发表于 2013-11-27 18:27 static/image/common/back.gif
在编辑——特征——实体密度里改好密度就可以了

您好,当我点击实体密度的时候出现,我选取对象,随意输入密度 结果如图所示 实体并没有发生任何改变,而且密度随机变成另外一个数值了 ,这是为什么呢?

忍者276 发表于 2013-11-28 10:53:06

yefei520 发表于 2013-11-27 18:20 static/image/common/back.gif
渲染功能可以实现,教程论坛里有很多

准备学习学习{:handshake:}

火烨110* 发表于 2013-11-28 11:54:34

都是大神

忍者276 发表于 2013-11-29 10:02:12

火烨110 发表于 2013-11-28 11:54 static/image/common/back.gif
都是大神

大神您好{:handshake:}{:lol:}

数控爱号者 发表于 2014-4-11 14:56:47

学无止境   精益求精。。。。。。
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