爱打球的老二 发表于 2019-4-13 18:08:11

大神指点一下这种螺纹是怎么收尾的

请问这种截面是梯形的螺纹是怎么收尾的

爱打球的老二 发表于 2019-4-13 18:09:00

在UG中是怎么收尾的,谢谢

3D世界网-零 发表于 2019-4-15 09:32:49

爱打球的老二 发表于 2019-4-13 18:09
在UG中是怎么收尾的,谢谢

尾部自己补一段线延至圆柱里面

Huazojn 发表于 2019-4-15 09:51:40

梯形截面慢慢缩小到无,扫掠的时候用周长规律控制!也可以同楼上说的那样做!

topckey 发表于 2019-4-15 10:47:45

Huazojn 发表于 2019-4-15 09:51
梯形截面慢慢缩小到无,扫掠的时候用周长规律控制!也可以同楼上说的那样做!

感谢分享~

1095524385 发表于 2019-4-15 10:48:45

外牙随便收,只要截面比前面小就行。做网格面也可以,就是线条要自己弄
最简单的就是用个平面砍掉,拔模。倒角

正宗金大侠 发表于 2019-4-16 16:52:02

扫描时路径端部转个弯往里杀进去就可以了
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