爱斯基摩人 发表于 2019-4-18 10:11:38

想对一零件设置一个不太规则的毛坯进行加工,该怎么编程实现

想对一个简化的零件设置一个不规则的毛坯进行编程加工,该怎么编程实现,最好就是直接铣掉那个上边的突出的几何体,且路径效率最高,如图。谢谢了,跪求各位大神回帖呀。

爱斯基摩人 发表于 2019-4-18 10:39:34

{:smile:}{:smile:}{:smile:}

ysh110 发表于 2019-4-18 11:20:04

相互学习,共同进步!~

爱斯基摩人 发表于 2019-4-18 14:59:58

ysh110 发表于 2019-4-18 11:20
相互学习,共同进步!~

好的......

550115 发表于 2019-4-19 10:26:52

最高效的方法可以试试曲线驱动,路径由曲线控制,曲线自己画。

爱斯基摩人 发表于 2019-4-19 21:31:08

550115 发表于 2019-4-19 10:26
最高效的方法可以试试曲线驱动,路径由曲线控制,曲线自己画。

那要是这个零件变成曲面了,还有没有更有效的方法,就是直接调用这个不规则的毛坯进行加工可以吗,加工完后的零件就是这个设计好的零件,单单就是毛坯是不规则的,我想做不规则的零件的铣削修复呢,谢谢了亲

爱斯基摩人 发表于 2019-4-19 21:31:43

顶上去顶上去呀{:shy:}

fanzg 发表于 2021-5-20 16:00:41

学习了,看看别人怎么搞

191547467 发表于 2021-5-31 07:04:18


我是学经验的

F1643801 发表于 2024-10-9 22:50:26

感谢楼主分享
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