UG螺纹铣,刀路看起来像多边形
小弟做了两年编程,螺纹铣这块没用过,以前在培训班老师也没有怎么教过,刚刚心血来潮试了一下螺纹铣,做出来的刀路看起来像多边形,不圆,公差改到最小了,还是这样,哪位大佬帮忙解惑一下没关系的,显示问题。有时候孔跟你刀的直径越接近的时候输出的刀路看起来就是多边呢,我照样上机的。还是圆,没事 希望能为你解答
yefei520 发表于 2019-5-11 11:00
谢谢,我试一下
不要聽樓上的你會死得很快,輸出如果是圓弧基本上只是顯示問題,
樓上那樣改都輸出直線段你會死很快 00 稚始稚终 发表于 2019-5-11 10:52
希望能为你解答
谢谢,我试一下 andy1414 发表于 2019-5-11 13:02
不要聽樓上的你會死得很快,輸出如果是圓弧基本上只是顯示問題,
樓上那樣改都輸出直線段你會死很快
谢谢,我按照楼上的改了一下,确实有点问题,本来较顺的刀路,改了后放大看起来非常凌乱,我现在只是学习一下螺纹铣,暂时不上机,我再好好研究一下 不错 值得学习 内外公差都改0。完美解决问题~
补充内容 (2019-9-4 16:45):
公差改0 后处理机床识别不了 无法加工 yefei520 发表于 2019-5-11 14:21
谢谢,我按照楼上的改了一下,确实有点问题,本来较顺的刀路,改了后放大看起来非常凌乱,我现在只是学习 ...
你多用几个图,你会发现有时候他看起来像多边形,有时候看起来很圆。可能是图档传来传去搞的图不行了
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