UG设计思路
请教下大家用UG哪种设计思路呢,是装配体还是多实体呢,出来交流下吧!看要建模的物体有多大? 100mm以内的吧 我的经验吧。如果自始至终由你一个人一脚踢的设计的话,而且产品不太复杂件数不多(几十件以内)。用多实体吧,毕竟效率就是金钱。如果是协同设计或者产品复杂件数很多。就用装配吧。这样系统性好,也正规正矩。其实二者是可以自由切换的,,,呵呵 I LOVE UG 就喜欢它的自由和灵活度。尽管他的曲面不太强 不喫鱼的猫 发表于 2014-1-18 22:30 static/image/common/back.gif
我的经验吧。如果自始至终由你一个人一脚踢的设计的话,而且产品不太复杂件数不多(几十件以内)。用多实体 ...
其实我是一个没有足够设计经验的人,很想倾听大家的意见!谢谢你! 装配体好一点。做干涉检查方便
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