萌新wuxi 发表于 2019-7-14 21:27:10

是不是步骤错了,先抽取uv线,创建基准平面相切,抽取边线,展开圆柱面上的线到基准平面,进入加工,2d选取加工 后处理,进入建模,通过极点选取后处理文件多段改为1,以基准面缠绕到圆柱面上,再进加工可变轴曲线

黑夜下 发表于 2019-7-14 21:38:02

图档文件谢谢

UG帝国师 发表于 2019-7-15 09:52:02

通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“1”,封闭曲线不要勾选{:smile:}

FU.. 发表于 2020-4-7 21:37:13

兄弟   问题解决了吗   我也是同样的问题

无名高手 发表于 2020-4-9 15:41:38

66666666666

xzy2xm 发表于 2020-5-4 08:55:59

http://www.ugsnx.com/?fromuid=2822730

cge777* 发表于 2020-10-29 18:51:13


通过点生成样条时,曲线类型为“多段”,曲线次数改为“2”,封闭曲线不要勾选

dffxcs 发表于 2020-11-25 17:29:18

99145169 发表于 2019-6-6 12:22
哪位大神能指点迷津,感激尽。

切记再缠绕时要改公差

sktomg 发表于 2020-11-26 15:18:40

平面铣的时候刀路轨迹设置成光顺,选择适当的圆弧大小,这样刀路转曲线出来就是一整段了

慈缘 发表于 2022-6-27 11:13:40

公差吧应该
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查看完整版本: 4轴缠绕开粗 刀路转曲线是一条线段,缠绕后成多段线了