游子夏007
发表于 2019-7-1 09:24:35
谢谢分享
XYB-88-VIP
发表于 2019-7-1 14:32:44
正需要看看是怎么做的
XYB-88-VIP
发表于 2019-7-1 14:53:57
本帖最后由 XYB-88-VIP 于 2019-7-1 14:56 编辑
这样搞有一个问题哦,对于多实体文件,如果你要对不同的体进行不同的材质或者颜色,按这样的方法添加的keyshot链接菜单,进入keyshot,它可能会把几个体读成同一材质的体,后期在keyshot里赋予材质和颜色就不方便了,这种情况了,在用1872打开以前版本创建的多实体文件来进行渲染时发生得比较多.
深石
发表于 2019-7-1 15:45:23
学习一下看看
lusong999
发表于 2019-7-1 16:49:05
XYB-88-VIP 发表于 2019-7-1 14:53
这样搞有一个问题哦,对于多实体文件,如果你要对不同的体进行不同的材质或者颜色,按这样的方法添加的keys ...
可能你对keyshot还不是很熟,从来不存在这样的问题。。。
到是一个物体的不同面赋不同的材质,这个需要预先在NX中先赋不同的颜色区分!
XYB-88-VIP
发表于 2019-7-1 17:25:51
lusong999 发表于 2019-7-1 16:49
可能你对keyshot还不是很熟,从来不存在这样的问题。。。
到是一个物体的不同面赋不同的材质, ...
我电脑里有12.0,有1872,可能你做的档案都是很简单的,我已经试过了,用你这方法将1872挂上了keyshot菜单,自己创建文件链接至keyshot没问题,但是打开以前12.0创建的大型多实体文件,就会有那种现象,而用12.0链接至keyshot又没有问题.
刀域
发表于 2019-7-1 22:57:16
谢谢,学习一下
lusong999
发表于 2019-7-2 08:32:57
本帖最后由 lusong999 于 2019-7-2 08:37 编辑
XYB-88-VIP 发表于 2019-7-1 17:25
我电脑里有12.0,有1872,可能你做的档案都是很简单的,我已经试过了,用你这方法将1872挂上了keyshot菜 ...
这个和简单复杂没有关系!我是记得12.0的时候好像材质是不关联的,到了1847就开始默认同一种颜色的材质关联了而不是1872,这个真的不是什么问题!keyshot右键菜单有一个“解除链接材质”“用你这方法将1872挂上了keyshot菜 ...”这个方法和程序自动安装是没有区别的,不过一个是程序自动实现,一个是自己手动实现而已,你自己看看1847系列的custom_dirs.dat文件你就知道了。。。
shenwhen
发表于 2019-7-3 23:48:11
似乎只能识别NX文件夹
相见恨晚…/mg
发表于 2019-7-3 23:58:33
楼主牛B,这样太好了