UG软件导入step格式文件后如何修改编辑
用UG导入一个其他绘图软件生成的step格式文件如下图所示:想在红圈段做一段螺纹
在NX8.0基本环境中打开后发现无法编辑,于是将该红圈实体框选后复制;新建一个NX建模环境,将复制的实体粘贴到建模环境。
问题——1、在建模环境中通过圆柱体和螺纹命令做做出一段螺纹来,但是和上图无法做布尔运算里的合并。
2、无法合并,退而且其次,用UG导出新的STEP格式文件,结果新step格式文件重新在UG里打开,只显示在UG中做的那段螺纹,原先的step格式实体不现实。
请问:
如何在UG中将其他软件生成的step实体与UG实体一起编辑并且生成step文件后在一起?
把文件传上来看下 你全程没说报错别人咋知道是为什么不能求和呢,为什么不能求和其实报错里就告诉你了,或者你要上传下图档
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