4轴后处理出来没有角度
本帖最后由 scofieldluo 于 2019-8-13 15:47 编辑一样的方法和一样的参数,一个后处理,但是这个处理出来没有角度,就相当于3轴,是不是方法的问题啊!求教大神们
坐标系看看对不对,旋转轴在A还是B
菲非尔 发表于 2019-8-13 16:03
坐标系看看对不对,旋转轴在A还是B
这些都确认了 和前面的都一样,方法参数都一样,另一个就可以,这个怎么做都不行 你后处理没弄好吧 gujingliang 发表于 2019-8-13 16:26
你后处理没弄好吧
这个是别人的我一直用的是这个,好像确实也不太好 很多时候处理出来都是乱的,缺少角度或者别的问题
scofieldluo 发表于 2019-8-13 16:34
这个是别人的我一直用的是这个,好像确实也不太好 很多时候处理出来都是乱的,缺少角度或者别的问题
...
自己习惯就好了,根据自己的需要弄一个不就得了 scofieldluo 发表于 2019-8-13 16:34
这个是别人的我一直用的是这个,好像确实也不太好 很多时候处理出来都是乱的,缺少角度或者别的问题
...
还有重要的一点,你用的刀轴是相对部件吗? 就是说你肉眼看着程序没问题,但其实包含有比较小的B轴值,这样的程序你用4轴后处理是出不来的 gujingliang 发表于 2019-8-13 16:47
就是说你肉眼看着程序没问题,但其实包含有比较小的B轴值,这样的程序你用4轴后处理是出不来的
恩 好的谢谢我也想过这个问题只是没有碰到过,不敢确认
scofieldluo 发表于 2019-8-13 17:22
恩 好的谢谢我也想过这个问题只是没有碰到过,不敢确认
我觉得你应该是这个情况
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