乾水道 发表于 2019-8-23 11:13:55

如何在圆柱上画凸起


ABCD
116662216
我在画了圆柱后,在上面直接画凸起轮廓,但拉伸后发现,很难去除多余的凸起部分。该用什么命令来处理比较好。

正宗金大侠 发表于 2019-8-23 13:44:44

先顺着轴向拉伸实体,求和后再侧面拉伸求差

ICECH 发表于 2019-8-23 13:53:21

直接拉出凸台再用你画的这个曲线拉出片体,用修剪体命令

ICECH 发表于 2019-8-23 14:13:06

你的思路错了,有的时候可以从加工这个零件的加工顺序来考虑怎么建模

乾水道 发表于 2019-8-24 00:17:25

正宗金大侠 发表于 2019-8-23 13:44
先顺着轴向拉伸实体,求和后再侧面拉伸求差

谢谢!已经画出来了。但是和答案的体积和距离不一样。

乾水道 发表于 2019-8-24 00:22:35

答案:体积1125339.26mm^3        距离         335.08mm。。。我画出来体积比答案大,1193182.803181527 mm^3。。。距离:335.8346

乾水道 发表于 2019-8-24 00:29:38

首先谢谢前面三位的回复了。我已经通过 草图-拆分体/修剪体命令解决多余凸起部分,并让形状被草图直接切个模子。但现在遇到了新的问题。。。
第一:要求是参数化建模,但我镜像体-旋转并不是参数化建模。。。如果不把镜像体命令中的关联关掉,就根本不能分别旋转。
第二,和答案不一致。不清楚哪里画错了。。。都按照图纸上的尺寸来画了。

北欧男神 发表于 2019-8-24 07:37:29

拉伸,移动对象,镜像,结束
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